Materi 5 web pembelajaran dengan google classroom

Web Pembelajaran

Pengertian Web Pembelajaran

Web pembelajaran merupakan sistem pendidikan berbasis internet, di mana seluruh aktivitas belajar seperti penyampaian materi, pengumpulan tugas, komunikasi, hingga penilaian dilakukan melalui platform daring yang dapat diakses menggunakan perangkat digital. Sistem ini menjadi solusi alternatif dari metode belajar konvensional tatap muka dan sangat mendukung kegiatan pembelajaran jarak jauh (PJJ) serta pembelajaran campuran (blended learning).

Menurut Alessi & Trollip (2001), web adalah bagian integral dari internet. Dengan adanya browser, pengguna dapat mengakses informasi dalam bentuk teks, audio, video, animasi, hingga interaktif secara lebih mudah. Kini, web tidak hanya digunakan untuk penelusuran informasi, tetapi juga mendukung layanan seperti email, file sharing, konferensi video, dan lainnya, membuat komunikasi menjadi lebih inklusif tanpa tergantung pada sistem operasi komputer.

Secara teknis, web adalah seperangkat standar dan perangkat lunak yang menyederhanakan penggunaan internet di berbagai jenis perangkat. Web browser, sebagai sarana utamanya, dapat dianggap seperti sistem operasi karena mampu menjalankan berbagai aplikasi berbasis web tanpa memperhatikan perangkat keras atau sistem operasinya. Karakteristik lintas platform inilah yang menjadikan web populer di kalangan pengembang maupun pengguna perangkat lunak.

Dalam sistem pendidikan berbasis web (Web-Based Education System/WBES), menurut McKay (dalam Mishra & Sharma, 2005), pembelajaran dikembangkan berdasarkan kondisi pengguna agar tercapai hasil belajar yang optimal. Reigeluth juga menyatakan bahwa desain pembelajaran dalam sistem ini terdiri atas tiga komponen utama, yaitu metode, kondisi, dan hasil.

Ciri-Ciri Web Pembelajaran

  • Materi belajar tersedia secara online

  • Komunikasi dilakukan lewat forum, komentar, atau video conference

  • Penilaian dan evaluasi berlangsung secara digital

  • Mendukung pembelajaran langsung (sinkron) dan tidak langsung (asinkron)

Google Classroom sebagai Platform Pembelajaran Daring
Google Classroom adalah aplikasi pembelajaran online yang disediakan secara gratis dan dirancang untuk mendukung pembelajaran digital. Guru dapat membuat kelas virtual, membagikan kode kelas, serta memberikan materi dan tugas kepada siswa tanpa kehadiran fisik. Platform ini merupakan bagian dari Google Workspace for Education, yang fokus pada pembelajaran digital yang aman, kolaboratif, dan efisien.

Keunggulan Google Classroom adalah kemudahan penggunaannya, bebas biaya, serta integrasi langsung dengan layanan Google lain seperti:

  • Google Drive untuk menyimpan file

  • Google Docs/Slides/Sheets untuk membuat materi pelajaran

  • Google Meet untuk pertemuan daring

  • Google Calendar untuk menjadwalkan kegiatan

Tujuan Utama Google Classroom
Platform ini bertujuan untuk memudahkan proses pertukaran file antara guru dan siswa. Penggunaan Google Drive, Docs, Gmail, dan Calendar diintegrasikan untuk mempermudah pengelolaan tugas, komunikasi, serta jadwal pembelajaran. Fitur Google Meet juga mendukung pembelajaran langsung melalui video konferensi, memungkinkan guru dan siswa berinteraksi layaknya di ruang kelas.

Keunggulan Google Classroom Dibandingkan Platform Lain

  • Bebas biaya dan tanpa iklan

  • Mudah digunakan

  • Terintegrasi dengan akun Google

  • Kompatibel dengan berbagai perangkat (HP, laptop, tablet)

  • Cocok untuk semua jenjang pendidikan

  • Aman dan tidak memerlukan instalasi tambahan

Fitur-Fitur Utama Google Classroom

  • Stream: Ruang diskusi dan pengumuman

  • Classwork: Pengelolaan tugas, kuis, dan materi

  • People: Menampilkan daftar guru dan siswa

  • Grades: Penilaian otomatis maupun manual

  • Integrasi Meet: Untuk pembelajaran langsung secara daring

  • Pengaturan Tugas: Menentukan deadline, format file, dan rubrik

Panduan Membuat dan Mengikuti Kelas

  • Untuk Guru: Masuk ke classroom.google.com → Klik "+" → "Buat Kelas" → Lengkapi informasi → Bagikan kode kepada siswa

  • Untuk Siswa: Masuk ke Classroom → Klik "+" → "Gabung ke Kelas" → Masukkan kode dari guru

Manajemen Materi dan Tugas

  • Guru dapat mengunggah berbagai jenis materi (teks, video, link, dll)

  • Materi dikelompokkan berdasarkan topik

  • Tugas bisa berupa pertanyaan, penugasan, atau kuis

  • Siswa mengumpulkan tugas dalam berbagai format dan guru memberikan nilai serta umpan balik

Strategi Penggunaan Google Classroom

  1. Pembelajaran Sinkron

    • Gunakan Google Meet untuk sesi langsung

    • Bagikan link melalui Stream atau Classwork

    • Rekam dan unggah kembali sesi ke Classroom

  2. Pembelajaran Asinkron

    • Unggah materi video atau dokumen

    • Tambahkan forum diskusi atau kuis

    • Gunakan Google Calendar untuk penjadwalan

  3. Evaluasi dan Penilaian

    • Gunakan Google Forms untuk ujian online

    • Terapkan rubrik untuk tugas

    • Lacak kehadiran dan aktivitas siswa melalui log

Kelebihan Google Classroom

  • Tidak memerlukan instalasi tambahan

  • Bisa digunakan dalam mode offline (terbatas)

  • Meningkatkan interaksi melalui komentar dan diskusi

  • Mendukung kerja sama kelompok secara daring

  • Bebas dari iklan dan menjaga privasi pengguna

Kekurangan Google Classroom

  • Bergantung pada koneksi internet

  • Tampilan kurang fleksibel untuk kebutuhan institusi

  • Tidak mendukung forum diskusi kompleks seperti Moodle

  • Fitur manajemen kelas terbatas, belum mendukung gamifikasi atau otomatisasi jadwal lanjutan

Tips Sukses Menggunakan Google Classroom

  • Perbarui materi secara berkala agar kelas aktif

  • Gunakan media visual untuk menarik minat

  • Berikan umpan balik yang membangun

  • Lakukan survei atau polling menggunakan Google Form

  • Buat kelas pengantar agar siswa dan wali dapat memahami penggunaan platform


Contoh Penggunaan Nyata Google Classroom

Contoh web pembelajaran yang dibuat dari google calassrom bisa di akses di link berikut ini: https://classroom.google.com/c/Nzc5MjYxNzQ3Mzcz?cjc=qlh3jxhb


Komentar

Postingan populer dari blog ini

Materi tugas 1 Membuat Brosur melalui Microsof Publisher

Materi 2 Media Visual - Grafik

Materi 6 Blog Pembelajaran